Un chico obsesionado con los videojuegos se transporta con dos amigos a una realidad paralela y postapocalíptica de Tokio donde cada nivel es de vida o muerte.
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今際の国のアリス
Géneros: Action & Adventure » Drama » Misterio
Total de Temporadas: 3
Un chico obsesionado con los videojuegos se transporta con dos amigos a una realidad paralela y postapocalíptica de Tokio donde cada nivel es de vida o muerte.
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Arisu y sus amigos se esconden de la policía en un baño público, pero cuando vuelven a salir, se encuentran con un Tokio completamente vacío.
Chota está herido, y Arisu y Karube lo dejan atrás para intentar ganar más experiencia. Luego, llegan a un apartamento donde les espera un juego mortal.
Con las visas de Chota y Shibuki a punto de vencer, los cuatro amigos ingresan a un enorme jardín botánico en Shinjuku para participar en un juego de traición.
Arisu ya no puede con la culpa y está listo para rendirse, pero Usagi le ruega que continúe. El próximo desafío es un juego de distancia en una autopista subterránea.
Luego de que Arisu y Usagi logran llegar a la Playa, el rey del “utópico” lugar los obliga a ayudar con la recolección de todas las cartas del juego que faltan.
Chishiya recluta a Arisu y Usagi para que lo ayuden a cambiar el destino. Un suceso inesperado hace tambalear las dinámicas de poder de la Playa.
La Playa, que alguna vez fue la tierra de la esperanza, se convierte en el hostil escenario de una épica caza de brujas donde todos son rivales.
Las tensiones en el club llegan al límite. A medida que la cuenta regresiva avanza, los sobrevivientes de la masacre deben enfrentar un incierto futuro.
Arisu, Usagi, Kuina y Chishiya llevan más de una hora en el cruce de Shibuya esperando a que empiece la siguiente etapa, pero parece que nada pasa.
Ahora que el Rey de Trébol se ha revelado en todo su esplendor, por fin comienza el juego. Para sorpresa de Arisu, las cosas van bastante bien.
A pocos minutos de finalizar el juego, los resultados de cada equipo parecen no cambiar. Arisu se acerca a Kyuma para estrechar su mano.
Quedan pocos jugadores, y Chishiya es el único sin pareja. La próxima ronda podría ser la última del juego.
Aguni solo tiene un objetivo en mente: encontrar y matar al Rey de Espadas. Arisu y una decidida estudiante llamada Akane Heiya se unen a él.
Usagi tendrá que ganarse a los cínicos jugadores del equipo de la Reina para que cambien de opinión. En la Corte Suprema, Chishiya conoce al Rey de Diamantes.
En medio de un cruce de Shibuya cubierto de maleza, Niragi reta a Arisu y Chishiya a un juego mortal. Pero entonces, el Rey de Espadas aparece.
En el juego final, los participantes deben sobrevivir a tres rondas de croquet. Pero antes de que puedan avanzar, la Reina los invita a tomar el té.
De vuelta en el mundo real y sin recuerdos de Borderland, Arisu y Usagi encuentran a Ryuji, un profesor con una fijación por las experiencias cercanas a la muerte.
El primer juego empieza en un santuario. Arisu y los demás jugadores deben resolver problemas de matemáticas y evitar que todo arda en llamas.
El plan de Rei se desmorona, y Arisu hace una jugada peligrosa para mantener a su equipo con vida. En otro lugar, Usagi y Ryuji enfrentan una implacable lluvia de láseres.
Con el tiempo en contra y ante un choque inminente, Usagi y su grupo deben saltar de un tren a otro para sobrevivir. Arisu y su equipo se enfrentan a un explosivo juego.
Arisu sigue a su doble digital a través de una simulación de Shibuya en el futuro, hasta que llega a una escena conmovedora y se topa con la verdadera Usagi frente a frente.
Atormentado por una devastadora visión del futuro, Arisu se derrumba ante la presión por salvar a todos. ¿Lograrán él, Usagi y el equipo llegar a la salida?